UKRAINIAN DEFENCE HACKATHON

ПЕРШИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ХАКАТОН

З ПИТАНЬ ГАЛУЗІ БЕЗПЕКИ І ОБОРОНИ УКРАЇНИ

Київ, 23–27 липня 2018 року



Щиро вітаю учасників першого Національного Хакатону з питань галузі безпеки і оборони України!

Перемога української команди під час змагань програмістів Північноатлантичного альянсу «NATO EA Hackathon 2017» у Лондоні стала поштовхом для започаткування Національного оборонного Хакатону в Україні.

Сьогодні нашим першочерговим завданням є посилення обороноздатності держави у поєднанні з реформою сектору безпеки і оборони відповідно до рекомендацій Альянсу. Саме тому проведення заходів, де генеруються нові ідеї та рішення щодо модернізації комп’ютерних систем і програмних продуктів обороно-безпекового сектору, є надзвичайно важливим.

Українські програмісти, які по праву вважаються одними з найбільш фахових та затребуваних у світі, тепер мають можливість позмагатись та запропонувати сучасні ІТ-рішення саме для безпекової галузі. Розробка інноваційних архітектурних рішень і програмного забезпечення для реалізації завдань безпекового сектору і є метою Національного оборонного Хакатону.

В умовах гібридної війни з російським агресором кіберпростір також став театром воєнних дій. Ті виклики, з якими Україна щодня стикається, змушують нас мобілізовуватись і шукати нові підходи до кращої сумісності з партнерами по НАТО, у тому числі шляхом проведення таких заходів як змагання військових фахівців з програмування.

Переконана, що результати Національного оборонного Хакатону матимуть практичну користь у контексті розробки програмних рішень оборонно-безпекової сфери України. Ми розраховуємо, що успішне проведення цього заходу створить надійну основу для започаткування у майбутньому щорічних оборонних Хакатонів з метою реалізації практичних завдань зі зміцнення нашої держави.

Бажаю усім учасникам плідної і цікавої роботи!

Іванна Климпуш-Цинцадзе
Віце-прем’єр-міністр з питань європейської та євроатлантичної інтеграції України



Оборонна й безпекова сфери сьогодні як ніколи потребують інноваційних рішень, нестандартних підходів та ідей у контексті автоматизації, міжвідомчої комунікації, моделювання кризових ситуацій, і формування кейсів з готовими оперативними відповідями на загрози й ризики сьогодення.

Саме тому поліпшення взаємодії між структурами сектору безпеки і оборони України в контексті розробки програмних продуктів для вирішення актуальних питань оборонно-безпекової сфери – є надзвичайно важливим.

В Україні ще ніколи не відбувались Хакатони для вирішення питань безпеки та оборони. Предметом уваги першого оборонного Хакатону стане оперативна ціль Стратегічного оборонного бюлетеню України щодо створення ефективної системи оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження (C4ISR), котра є критичною для взаємодії складових сектору безпеки і оборони України у проведенні спільних місій, а також в контексті майбутніх військових місій НАТО.

НАТО вже працює в напрямку покращення взаємодії країн-учасниць і проводить Хакатони з 2015 року, в яких успішно приймає участь Україна. Є передовий досвід НАТО, зокрема його Ситуаційного центру в Брюсселі в контексті об'єднаного керівництва силами оборони відповідно до принципів і стандартів НАТО. Але потрібно пам’ятати, що ми маємо десятки, а може і сотні особливостей, які навіть у межах стандартів Альянсу слід неодмінно враховувати. Тому співпраця складових сектору безпеки і оборони України, співпраця України з НАТО в ІТ-секторі повинна пришвидшити створення ефективних систем управління бойовими операціями.

Усі завдання змагання близькі до практичних викликів, які стоять перед сектором безпеки і оборони України. То ж бажаємо усім учасникам плідної та цікавої співпраці, і сподіваємось, що результатом Хакатону стануть не лише програмні рішення, але і буде сформована активна спільнота однодумців, яка об’єднає складові сектору безпеки і оборони України для вирішення спільних завдань, і яка буде здатна в майбутньому творити зміни.

Генерал армії України Віктор Муженко
Начальник Генерального штабу – Головнокомандувач Збройних Сил України



Розвиток інноваційних технологій, нестандартних рішень в сфері національної безпеки та оборони має невідкладне значення у період протистояння російській військовій агресії та гібридним загрозам з боку Кремля. Сучасна війна – це вже не просто баталії на полі бою. Вона вийшла в дипломатичний, економічний та кібернетичний простір. З 2007 року Північноатлантичний Альянс визнає кіберпростір в якості операціної ділянки поруч з морською, повітряною та сухопутною. Тому ефективний захист держави від зовнішнього ворога потребує зміцнювати захист в кожному просторі та на всіх операційних ділянках.

Поки на дипломатичній і військовій передовій українці здобувають стратегічні перемоги, віртуальний простір залишається фактично беззахисним перед атаками ворога. Виправлення цієї ситуації лежить в площині використання передового досвіду країн НАТО та напрацювання власних унікальних стратегій захисту.

Перемога вітчизняних фахівців в двох номінаціях у лондонському Хакатоні НАТО-2017 лише частково відкрила потенціал України в цій галузі. Потужний кадровий ресурс ІТ-спеціалістів налічує понад 110 тисяч українців, які мають здібності до розробки і впровадження інноваційних проектів в секторі інформаційних технологій.

НАТО вже не перший рік розробляє ефективні механізми координації власних місій за допомогою інноваційних програм та моделювання. Креативні ідеї українських фахівців сприятимуть поглибленню співпраці та пришвидшенню інтеграції України в безпековий простір Заходу.

Перший український безпековий Хакатон стане майданчиком, що об’єднає фахівців-євроатлантистів з ІТ-сектору та військової сфери для напрацювання свіжих концепцій посилення безпеки і оборони. Учасники отримають можливість випробувати свої навички для вирішення критичних завдань, наближених до реальних умов. Це унікальний шанс збагатити власний професійний досвід, одночасно наблизивши Україну до перемоги над агресором.

Бажаю учасникам свіжих ідей та задоволення від роботи!

З повагою,
Ірина Фріз
Народний депутат України
Голова Постійної делегації у Парламентській асамблеї НАТО

Передумови

Ще в 2014 році командування Збройних Сил України визнало необхідність вдосконалення спроможностей системи управління та зв’язку, яка повинна базуватися на сучасних технологіях та була б сумісна з аналогічними системами союзних країн — учасниць НАТО.

З 2016 року розробка системи оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження (C4ISR) була визначена однією з пріоритетних задач реформи Збройних Сил України в Стратегічному оборонному бюлетені, затвердженому Президентом. Розробка цієї системи відбувається за безпосереднього сприяння НАТО — зокрема, завдяки діяльності Трастового фонду НАТО за відповідним напрямом.

В березні 2017 року, в рамках проекту з обміну досвідом та знаннями, що реалізується під егідою зазначеного Трастового фонду НАТО, військовослужбовці ЗС України вперше взяли участь у міжнародних змаганнях з програмування NATO Enterprise Architecture Hackathon та показали відмінні результати. За результатами заходу Україні запропонували у 2018 році провести національне змагання фахівців із програмування за зразком аналогічних змагань НАТО.

«Перший національний хакатон з питань галузі безпеки і оборони України» проводитиметься за стандартами та у форматі TIDE Hackathon — організованого НАТО змагання, в якому спеціалісти з розробки програмного забезпечення та корпоративної архітектури шукають рішення проблем взаємосумісності та злагодженої роботи всіх складових Альянсу. Хакатони НАТО відбулись вже тричі, починаючи з 2016 року. В 2017 та 2018 роках участь в Хакатонах брали також представники українських військ зв’язку, які займали призові місця.

Всі запропоновані під час хакатону концептуальні та архітектурні рішення розглядатимуться керівництвом складових сектору безпеки і оборони України для вивчення можливості їх практичного застосування при розробці рекомендацій та стандартів щодо забезпечення взаємосумісності автоматизованих (інформаційних) систем оперативного (бойового) управління, які використовуються державами–членами НАТО.

Національний оборонний хакатон організований робочою групою на чолі з Генеральним Штабом Збройних Сил України, за підтримки Урядового офісу з питань європейської та євроатлантичної інтеграції та НАТО. Співорганізатор Хакатону — Центр стратегічних комунікацій СтратКом Україна. Технічні партнери Хакатону — компанії WiseIT та IQusion.

Формат Заходу

Національний оборонний хакатон відповідатиме
формату змагань НАТО TIDE Hackathon.

Види змагань

Національний оборонний хакатон пропонує учасникам взяти участь у трьох типах завдань: моделювання, кодування та комбіноване змагання. Учасникам рекомендується обрати тільки одне з завдань. Нижче наведено загальний опис видів змагань, які відповідають формату завдань змагань НАТО.

1

Задача на моделювання передбачає розробку інноваційних методів, засобів візуалізації, архітектурних моделей або прийомів під задану бізнес-ситуацію;
таким чином можна втілити принцип «вбудованої інтероперабельності» (Interoperability by Design).

2

Задача на програмування стосується конкретної бізнес-ситуації, що випливає з
попередньої задачі на моделювання, та передбачає розробку новітніх рішень на базі програмного або апаратного забезпечення на підтримку принципу «вбудованої інтероперабельності».

3

Комбінована задача — це поєднання задачі з моделювання та програмування.

Деталізація завдань хакатону

модель процесу здійснення заходу

1

Задачі, визначені операційними
потребами

2

Хакатон

3

Застосування найкращих
рішень

1.Задачі, визначені операційними потребами

2.Хакатон

3.Застосування найкращих рішень

Всі запропоновані під час хакатону концептуальні та архітектурні рішення розглядатимуться керівництвом сектору безпеки та оборони для вивчення можливості їх практичного застосування при розробці рекомендацій та стандартів щодо забезпечення взаємосумісності автоматизованих (інформаційних) систем оперативного (бойового) управління, які використовуються державами-членами НАТО.

Учасники хакатону

Професії та навички осіб, що беруть участь у хакатоні, не обмежуються формальними вимогами та можуть включати у склад архітекторів EA / Business / ICT, операційних аналітиків, системних інженерів, розробників програмного забезпечення, дизайнерів, управлінців.

СИНІ КОМАНДИ

Сині команди — це група програмістів-учасників конкурсу, що працюють у секторі безпеки і оборони України. Головне завдання синіх команд полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані конкурсні задачі.

Синя команда повинна:

  • взяти участь в основному конкурсі;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи декілька з трьох задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати своє рішення.

До складу синьої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

ЗЕЛЕНІ КОМАНДИ

Зелені команди — це група програмістів з НАТО (до складу також входить програміст-архітектор з НАТО), які не беруть участі у змаганні. Головна мета зеленої команди полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані задачі. Зеленим командам дозволяється консультувати Сині команди, якщо ті про це попросять.

Зелені команди повинні:

  • Вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення;
  • консультувати Сині команди (повідомляючи білі команди про кожну таку розмову).

До складу зеленої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

БІЛА КОМАНДА

Біла команда — це контролююча команда, що не бере участі у змаганні. Головним обов’язком білої команди є забезпечення ефективного проведення хакатону та чесності конкурсу. Білій команді дозволяється обрати одну з задач та презентувати її рішення. Серед членів цієї команди будуть розробники задач з моделювання та програмування, відповідальні за проведення змагання, профільні спеціалісти, журналісти та блогери, проектувальники інфраструктури та адміністратори.

Завдання білої команди:

  • забезпечити чесність конкурсу;
  • надати необхідну консультацію та професійну допомогу при рішенні задач;
  • визначити критерії оцінювання та підготувати докладну рейтингову таблицю;
  • розробити правила;
  • підготувати формат і бланки звітності;
  • відстежувати та записувати факти взаємодії між групами;
  • спроектувати, розробити та адмініструвати інфраструктуру;
  • спроектувати та адмініструвати інформаційно-комунікаційну інфраструктуру;
  • розробити та виконати стратегію та план комунікацій;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти до рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення.

До складу білої команди входять:

  • керівник команди;
  • відповідальний за проведення гри;
  • розробник конкурсних задач;
  • профільний спеціаліст;
  • прес-секретар;
  • адміністратор.

ЖУРІ

Журі складається мінімум з трьох членів білої команди із правом голосу та її керівника. Керівник білої команди грає роль радника та не має права голосу. Члени журі хакатону призначаються окремо.

Члени журі повинні:

  • розглянути презентовані робочі прототипи;
  • поставити оцінки продуктам Синіх команд;
  • обрати переможця серед рішень задач з програмування та моделювання.

До складу журі входять:

  • голова (із правом голосу);
  • член журі з правом голосу;
  • керівник білої групи (не голосує).

Cині команди, які підтвердили участь у національному оборонному хакатоні:

  • Національна гвардія України;
  • Національна поліція України;
  • Державна служба України з надзвичайних ситуацій;
  • Державна служба спеціального зв’язку та захисту інформації України;
  • Служба безпеки України;
  • Державна прикордонна служба України;
  • Командування Військово-Mорських Сил ЗСУ;
  • Харківський університет повітряних сил;
  • Житомирський військовий інститут імені С. П. Корольова;
  • Військовий інститут телекомунікацій та інформатизації;

СИНІ КОМАНДИ

Сині команди — це група програмістів-учасників конкурсу, що працюють у секторі безпеки і оборони України. Головне завдання синіх команд полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані конкурсні задачі.

Синя команда повинна:

  • взяти участь в основному конкурсі;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи декілька з трьох задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати своє рішення.

До складу синьої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

ЗЕЛЕНІ КОМАНДИ

Зелені команди — це група програмістів з НАТО (до складу також входить програміст-архітектор з НАТО), які не беруть участі у змаганні. Головна мета зеленої команди полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані задачі. Зеленим командам дозволяється консультувати Сині команди, якщо ті про це попросять.

Зелені команди повинні:

  • Вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення;
  • консультувати Сині команди (повідомляючи білі команди про кожну таку розмову).

До складу зеленої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

БІЛА КОМАНДА

Біла команда — це контролююча команда, що не бере участі у змаганні. Головним обов’язком білої команди є забезпечення ефективного проведення хакатону та чесності конкурсу. Білій команді дозволяється обрати одну з задач та презентувати її рішення. Серед членів цієї команди будуть розробники задач з моделювання та програмування, відповідальні за проведення змагання, профільні спеціалісти, журналісти та блогери, проектувальники інфраструктури та адміністратори.

Завдання білої команди:

  • забезпечити чесність конкурсу;
  • надати необхідну консультацію та професійну допомогу при рішенні задач;
  • визначити критерії оцінювання та підготувати докладну рейтингову таблицю;
  • розробити правила;
  • підготувати формат і бланки звітності;
  • відстежувати та записувати факти взаємодії між групами;
  • спроектувати, розробити та адмініструвати інфраструктуру;
  • спроектувати та адмініструвати інформаційно-комунікаційну інфраструктуру;
  • розробити та виконати стратегію та план комунікацій;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти до рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення.

До складу білої команди входять:

  • керівник команди;
  • відповідальний за проведення гри;
  • розробник конкурсних задач;
  • профільний спеціаліст;
  • прес-секретар;
  • адміністратор.

ЖУРІ

Журі складається мінімум з трьох членів білої команди із правом голосу та її керівника. Керівник білої команди грає роль радника та не має права голосу. Члени журі хакатону призначаються окремо.

Члени журі повинні:

  • розглянути презентовані робочі прототипи;
  • поставити оцінки продуктам Синіх команд;
  • обрати переможця серед рішень задач з програмування та моделювання.

До складу журі входять:

  • голова (із правом голосу);
  • член журі з правом голосу;
  • керівник білої групи (не голосує).

Cині команди, які підтвердили участь у національному оборонному хакатоні:

  • Національна гвардія України;
  • Національна поліція України;
  • Державна служба України з надзвичайних ситуацій;
  • Державна служба спеціального зв’язку та захисту інформації України;
  • Служба безпеки України;
  • Державна прикордонна служба України;
  • Командування Військово-Mорських Сил ЗСУ;
  • Харківський університет повітряних сил;
  • Житомирський військовий інститут імені С. П. Корольова;
  • Військовий інститут телекомунікацій та інформатизації;

Програма заходу

День 1

08:00–10:00

Реєстрація учасників хакатону за попередньо складеними списками

10:00–11:00

Церемонія відкриття за участі Віце-прем’єр міністра з питань європейської та євроатлантичної інтеграції України, представників сектора безпеки та оборони України, НАТО.

11:00–13:00

Вступна частина змагання, презентація завдань

13:00–14:00

Обід

14:00–18:00

Початок роботи над розробкою проектів

19:00–22:00

Неформальна дружня вечеря

Дні 2-4

09:00–17:00

Робота над розробкою проектів

11:00–14:00

Лекції від експертів сектору безпеки і оборони України, НАТО, IT бізнесу. Відбуватимуться для усіх бажаючих, включаючи членів команд

5 День

09:00–12:00

Презентації команд по видам змагань («Сині» команди)

12:00–13:00

Засідання журі для визначення переможців у кожному виді змагань

12:00–13:00

Презентація альтернативних рішень командою експертів («Зелені» команди)

13:00–14.00

Церемонія нагородження

Презентації та лекції

Шляхом тісного співробітництва з IT-компаніями хакатон надає платформу, де учасники зможуть навчитися новим, інноваційним технологіям та поглибити розуміння культури інновацій. Для досягнення цієї мети під час Хакатону будуть проведені відповідні лекції та презентації. Відвідування лекцій під час Хакатону не є обов’язковим для учасників, однак такі заходи продемонстрували свою корисність під час минулих Хакатонів під егідою НАТО та позитивно вплинули на якість отриманих у результаті рішень.

Розклад лекцій

24.07.2018
10:45–11:30
Олексій Швачка, Володимир Кург
ІТ-інтегратор

Підхід до побудови ефективної системи протидії кібератакам та загрозам «нульового дня»

11:30–12:15
Cтарший лейтенант Ярослав Кулініч
Збройні Сили України

MIP Information Model – шлях до семантичної взаємосумісності

12:15–13:00
Дмитро Удовик, директор компанії Wise IT
Ігор Смірнов, експерт з питань інформаційної безпеки, компанія Wise IT

Комплексний підхід до захисту периметра мережі: основні аспекти практичного застосування в державних установах України

25.07.2018
10:00–10:40
П/п-к Марко Гангі
Голова відділу оперативного оцінювання, Центр передового досвіду НАТО з питань командування та управління

Майбутнє пункту управління

10:45–11:25
П/п-к Іво Грейбер
Штабний офіцер з управління ІТ-сервісами та FMN, Відділ командування та управління, розгортання та забезпечення, Штабний елемент в Європі Командування ОЗС НАТО з трансформації

Federated Mission Networking 101

11:30–12:10
П/п-к Ієн Барнс
Штабний офіцер з FMN, Відділ операцій, вимог та планів, Штаб С3 штаб-квартири НАТО

Розширення спільноти FMN та набуття статусу афілійованого учасника

12:15–13:00
П\п-к Александр Кот
Старший штабний офіцер з кібербезпеки, зв’язку та електроніки, Спільне представництво Канади при НАТО, Збройні сили Канади

FMN з досвіду Канади

26.07.2018
10:00–10:40
Максим Літвінов
Керівник Ситуаційного центру забезпечення кібербезпеки Служби безпеки України

Презентація концепції підвищення спроможностей України у сфері кібербезпеки у рамках реалізаціїї Трастового фонду Україна-НАТО з питань кібербезпеки

10:45–11:25
Аліна Фролова
Директор Центру стратегічних комунікацій «СтратКом Україна»

Презентація кейсу міжвідомчої взаємодії в секторі безпеки та оборони на прикладі створення системи кризових комунікацій в оборонно-безпековій сфері

11:30–12:00
IQusion

Стандарти інформаційних систем та деякі ІС НАТО

Дата та місце проведення

Національний оборонний хакатон буде проведено 23–27 липня 2018 року в Інноваційному парку Unit City, за адресою: Київ, вул. Дорогожицька, 3.

Unit City є одним з найбільших інноваційних парків в Європі та найвідомішим в Україні місцем проведення змагань в форматі хакатонів у будь-якій сфері. Unit City сертифікований за найкращим світовим стандартом екологічності LEED, тут забезпечені усі необхідні комунікації, наявний shuttle bus до метро, забезпечена цілодобова охорона, система відеоспостереження, уся необхідна інфраструктура в пішій доступності.