UKRAINIAN DEFENCE HACKATHON

НАЦІОНАЛЬНИЙ ОБОРОННИЙ ХАКАТОН

Київ, 27–31 ТРАВНЯ 2019 року



Щиро вітаю учасників другого національного Хакатону з питань галузі безпеки і оборони України!

Мені надзвичайно приємно бачити, як “Ukrainian Defense Hackathon” починає перетворюватись на добру традицію, яка щороку збирає молодих, проактивних, талановитих людей, для яких ІТ сфера це щось більше, ніж просто сфера їх професійної діяльності.

Вірю, що це та галузь, яка надихає їх втілювати нові ідеї, шукати нові рішення та об’єднуватись на шляху до вдосконалення технічних спроможностей і модернізації оборонного сектору, аби протистояти викликам, які сьогодні стоять перед нашою державою.

Дуже важливо, що “Ukrainian Defense Hackathon” за своєю структурою побудований за принципом хакатону НАТО, який сприяє покращенню взаємодії між складовими сектору безпеки і оборони України у частині розробки програмних рішень для забезпечення реалізації ними завдань зі створення систем оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження відповідно до стандартів НАТО (C4ISR).

На теперішній час досягнення стандартів НАТО та відповідність критеріям членства є основними завданнями реформ у сфері безпеки і оборони України і, власне, результати проведення оборонних хакатонів дають можливість оцінити спроможності українських військових “ІТ-шників” відповідати сучасним вимогам та критеріям, необхідним для побудови оперативної сумісності з країнами-членами НАТО.

Оскільки Північноатлантичний альянс визначає оперативну сумісність як «здатність діяти, об’єднавши зусилля під час виконання призначених завдань», нашим завданням сьогодні є об’єднання зусиль з метою формування спільноти ІТ фахівців, програмні рішення яких забезпечать практичне підґрунтя для покращення взаємодії між складовими сектору безпеки і оборони України, а також допоможуть вирішити актуальні питання в оборонно-безпековій сфері.

Бажаю усім учасникам плідної комунікації та цікавої творчої роботи!

Іванна Климпуш-Цинцадзе
Віце-прем’єр-міністр з питань європейської та євроатлантичної інтеграції України



Перший Український оборонний хакатон, проведений у 2018 році, викликав велику зацікавленість ІТ-спеціалістів сектору безпеки і оборони України, а також держав-членів та партнерів НАТО. У змаганнях 2018 року прийняло участь 14 експертів НАТО, 28 представників Збройних Сил України, 67 представників інших складових сектору безпеки та оборони, які представили нестандартні підходи та ідеї у контексті автоматизації, міжвідомчої координації та взаємодії складових сектору безпеки і оборони України.

Вдале проведення першого Українського оборонного хакатону у липні 2018 року надало можливість для розгляду практичного застосування та подальшої реалізації його напрацювань у створенні ефективної системи оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження (C4ISR), реалізація якої визначена одним із пріоритетних завдань оборонної реформи України, особливо під час проведення Операції об’єднаних сил по відбиттю збройної агресії Росії.

Наступні кроки в цьому напрямку включають активізацію зусиль та ініціювання діалогу з НАТО стосовно практичної апробації рішень зі створення національної системи оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження (C4ISR) під час проведення відповідних навчань НАТО, та їх наближення до стандартів провідних країн Північноатлантичного Альянсу.

Саме тому завдання другого Українського оборонного хакатону мають практичну спрямованість та близькі до тих викликів, які стоять перед сектором безпеки і оборони України. В ході проведення другого хакатону також заплановано ряд спільних дискусій серед експертів ІТ індустрії, спеціалістів сектору безпеки і оборони України для обговорення актуальних питань взаємодії між структурами сектору безпеки і оборони України в контексті розробки програмних продуктів.

Бажаємо усім учасникам плідної та цікавої співпраці, і сподіваємось, що результатом другого Українського оборонного хакатону стануть не лише програмні рішення, але буде продовжено формування активної спільноти однодумців для вирішення спільних завдань безпеки та оборони України, початок якій був даний на першому оборонному хакатоні у 2018 році.

Генерал-лейтенант Радіон Тимошенко
Заступник начальника Генерального штабу Збройних Сил України

Передумови

Ще в 2014 році командування Збройних Сил України визнало необхідність вдосконалення спроможностей системи управління та зв’язку, яка повинна базуватися на сучасних технологіях та була б сумісна з аналогічними системами союзних країн — учасниць НАТО.

З 2016 року розробка системи оперативного (бойового) управління, зв’язку, розвідки та спостереження (C4ISR) була визначена однією з пріоритетних задач реформи Збройних Сил України в Стратегічному оборонному бюлетені, затвердженому Президентом. Розробка цієї системи відбувається за безпосереднього сприяння НАТО — зокрема, завдяки діяльності Трастового фонду НАТО за відповідним напрямом.

В березні 2017 року, в рамках проекту з обміну досвідом та знаннями, що реалізується під егідою зазначеного Трастового фонду НАТО, військовослужбовці ЗС України вперше взяли участь у міжнародних змаганнях з програмування NATO Enterprise Architecture Hackathon та показали відмінні результати. За результатами заходу Україні запропонували у 2018 році провести національне змагання фахівців із програмування за зразком аналогічних змагань НАТО. Хакатони НАТО відбулись вже тричі, починаючи з 2016 року. В 2017 та 2018 роках участь в Хакатонах брали також представники українських військ зв’язку, які займали призові місця.

23-27 липня 2018 року з великим успіхом відбувся перший інноваційний захід «Національний оборонний хакатон з питань галузі безпеки і оборони України», завданням якого стало поліпшення взаємодії між силовими структурами країни в контексті розроблення програмних продуктів для вирішення актуальних питань оборонно-безпекової сфери. Подію було організовано Генеральним Штабом ЗСУ та Центром стратегічних комунікацій «СтратКом Україна» за сприянням НАТО та Урядового офісу європейської та євроатлантичної інтеграції. В заході взяли участь 14 експертів НАТО, 28 представників Генерального штабу ЗСУ, 67 представників сектору безпеки і оборони.

У 2019 року Національний оборонний хакатон відбудеться у Києві вдруге: 27-31 травня у Києві зберуться представники сектору безпеки і оборони, експерти НАТО та ІТ-сектору для розробки інноваційних архітектурних та програмних рішень для вирішення актуальних питань в оборонно-безпековій сфері.

Національний оборонний хакатон організований Центром стратегічних комунікацій «СтратКом Україна» в інтересах Генерального штабу Збройних Сил України за беспосередньої координації Управління розвитку автоматизації Збройних Сил України за сприянням НАТО та Урядового офісу європейської та євроатлантичної інтеграції.

Формат Заходу

Національний оборонний хакатон відповідатиме
формату змагань НАТО TIDE Hackathon.

Види змагань

Національний оборонний хакатон пропонує учасникам взяти участь у трьох типах завдань: моделювання, кодування та комбіноване змагання. Учасникам рекомендується обрати тільки одне з завдань. Нижче наведено загальний опис видів змагань, які відповідають формату завдань змагань НАТО.

1

Задача на моделювання передбачає розробку інноваційних методів, засобів візуалізації, архітектурних моделей або прийомів під задану бізнес-ситуацію;
таким чином можна втілити принцип «вбудованої інтероперабельності» (Interoperability by Design).

2

Задача на програмування стосується конкретної бізнес-ситуації, що випливає з
попередньої задачі на моделювання, та передбачає розробку новітніх рішень на базі програмного або апаратного забезпечення на підтримку принципу «вбудованої інтероперабельності».

3

Комбінована задача — це поєднання задачі з моделювання та програмування.

ЗАВДАННЯ ХАКАТОНУ

Учасникам конкурсу запропонують розробити низку архітектурних, програмних та процесуальних рішень, які дозволять складовим сектору безпеки і оборони України ефективно впоратися з вирішенням питань взаємосумісності. При вирішенні конкурсних задач команди можуть спілкуватися між собою. Варто пам’ятати, що хоча всі ми прагнемо до ідеального вирішення проблеми, все ж таки існує обмеження у часі та доступних технологіях. Мета конкурсних задач полягає у тому, щоб знайти рішення, яке б було доцільним у плані строків реалізації та наявних технологій.

Робочі мови хакатону: українська та англійська

Деталізація завдань хакатону

модель процесу здійснення заходу

1

Задачі, визначені операційними
потребами

2

Хакатон

3

Застосування найкращих
рішень

1.Задачі, визначені операційними потребами

2.Хакатон

3.Застосування найкращих рішень

Всі запропоновані під час хакатону концептуальні та архітектурні рішення розглядатимуться керівництвом сектору безпеки і оборони для вивчення можливості їх практичного застосування при розробці рекомендацій та стандартів щодо забезпечення взаємосумісності автоматизованих (інформаційних) систем оперативного (бойового) управління, які використовуються державами-членами НАТО.

Учасники хакатону

Професії та навички осіб, що беруть участь у хакатоні, не обмежуються формальними вимогами та можуть включати у склад архітекторів EA / Business / ICT, операційних аналітиків, системних інженерів, розробників програмного забезпечення, дизайнерів, управлінців.

СИНІ КОМАНДИ

Сині команди — це група програмістів-учасників конкурсу, що працюють у секторі безпеки і оборони України. Головне завдання синіх команд полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані конкурсні задачі.

Синя команда повинна:

  • взяти участь в основному конкурсі;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи декілька з трьох задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати своє рішення.

До складу синьої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

ЗЕЛЕНІ КОМАНДИ

Зелені команди — це група програмістів з України та НАТО, які не беруть участі у змаганні. Головна мета зеленої команди полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані задачі. Зеленим командам дозволяється консультувати Сині команди, якщо ті про це попросять.

Зелені команди повинні:

  • Вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення;
  • консультувати Сині команди (повідомляючи білі команди про кожну таку розмову).

До складу зеленої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

БІЛА КОМАНДА

Біла команда — це контролююча команда, що не бере участі у змаганні. Головним обов’язком білої команди є забезпечення ефективного проведення хакатону та чесності конкурсу. Білій команді дозволяється обрати одну з задач та презентувати її рішення. Серед членів цієї команди будуть розробники задач з моделювання та програмування, відповідальні за проведення змагання, профільні спеціалісти, журналісти та блогери, проектувальники інфраструктури та адміністратори.

Завдання білої команди:

  • забезпечити чесність конкурсу;
  • надати необхідну консультацію та професійну допомогу при рішенні задач;
  • визначити критерії оцінювання та підготувати докладну рейтингову таблицю;
  • розробити правила;
  • підготувати формат і бланки звітності;
  • відстежувати та записувати факти взаємодії між групами;
  • спроектувати, розробити та адмініструвати інфраструктуру;
  • спроектувати та адмініструвати інформаційно-комунікаційну інфраструктуру;
  • розробити та виконати стратегію та план комунікацій;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти до рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення.

До складу білої команди входять:

  • керівник команди;
  • відповідальний за проведення гри;
  • розробник конкурсних задач;
  • профільний спеціаліст;
  • прес-секретар;
  • адміністратор.

ЖУРІ

Журі складається мінімум з трьох членів білої команди із правом голосу та її керівника. Керівник білої команди грає роль радника та не має права голосу. Члени журі хакатону призначаються окремо.

Члени журі повинні:

  • розглянути презентовані робочі прототипи;
  • поставити оцінки продуктам Синіх команд;
  • обрати переможця серед рішень задач з програмування та моделювання.

До складу журі входять:

  • голова (із правом голосу);
  • член журі з правом голосу;
  • керівник білої групи (не голосує).

Cині команди, які підтвердили участь у національному оборонному хакатоні:

  • Національна гвардія України;
  • Державна служба України з надзвичайних ситуацій;
  • Державна служба спеціального зв’язку та захисту інформації України;
  • Служба безпеки України;
  • Державна прикордонна служба України;
  • Збройні Сили України:
    • Харківський університет повітряних сил імені Івна Кожедуба;
    • Житомирський військовий інститут імені С. П. Корольова;
    • Військовий інститут телекомунікацій та інформатизації імені Героїв Крут;

СИНІ КОМАНДИ

Сині команди — це група програмістів-учасників конкурсу, що працюють у секторі безпеки і оборони України. Головне завдання синіх команд полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані конкурсні задачі.

Синя команда повинна:

  • взяти участь в основному конкурсі;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи декілька з трьох задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати своє рішення.

До складу синьої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

ЗЕЛЕНІ КОМАНДИ

Зелені команди — це група програмістів з України та НАТО, які не беруть участі у змаганні. Головна мета зеленої команди полягає у тому, щоб вирішувати та презентувати запропоновані задачі. Зеленим командам дозволяється консультувати Сині команди, якщо ті про це попросять.

Зелені команди повинні:

  • Вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти на рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення;
  • консультувати Сині команди (повідомляючи білі команди про кожну таку розмову).

До складу зеленої команди входять:

  • керівник команди;
  • члени команди.

БІЛА КОМАНДА

Біла команда — це контролююча команда, що не бере участі у змаганні. Головним обов’язком білої команди є забезпечення ефективного проведення хакатону та чесності конкурсу. Білій команді дозволяється обрати одну з задач та презентувати її рішення. Серед членів цієї команди будуть розробники задач з моделювання та програмування, відповідальні за проведення змагання, профільні спеціалісти, журналісти та блогери, проектувальники інфраструктури та адміністратори.

Завдання білої команди:

  • забезпечити чесність конкурсу;
  • надати необхідну консультацію та професійну допомогу при рішенні задач;
  • визначити критерії оцінювання та підготувати докладну рейтингову таблицю;
  • розробити правила;
  • підготувати формат і бланки звітності;
  • відстежувати та записувати факти взаємодії між групами;
  • спроектувати, розробити та адмініструвати інфраструктуру;
  • спроектувати та адмініструвати інформаційно-комунікаційну інфраструктуру;
  • розробити та виконати стратегію та план комунікацій;
  • вивчити матеріали для попереднього ознайомлення;
  • взяти до рішення одну чи більше задач;
  • розробити рішення (окремо задані для кожної з задач);
  • презентувати свої рішення.

До складу білої команди входять:

  • керівник команди;
  • відповідальний за проведення гри;
  • розробник конкурсних задач;
  • профільний спеціаліст;
  • прес-секретар;
  • адміністратор.

ЖУРІ

Журі складається мінімум з трьох членів білої команди із правом голосу та її керівника. Керівник білої команди грає роль радника та не має права голосу. Члени журі хакатону призначаються окремо.

Члени журі повинні:

  • розглянути презентовані робочі прототипи;
  • поставити оцінки продуктам Синіх команд;
  • обрати переможця серед рішень задач з програмування та моделювання.

До складу журі входять:

  • голова (із правом голосу);
  • член журі з правом голосу;
  • керівник білої групи (не голосує).

Cині команди, які підтвердили участь у національному оборонному хакатоні:

  • Національна гвардія України;
  • Державна служба України з надзвичайних ситуацій;
  • Державна служба спеціального зв’язку та захисту інформації України;
  • Служба безпеки України;
  • Державна прикордонна служба України;
  • Збройні Сили України:
    • Харківський університет повітряних сил імені Івна Кожедуба;
    • Житомирський військовий інститут імені С. П. Корольова;
    • Військовий інститут телекомунікацій та інформатизації імені Героїв Крут;

Програма заходу

День 1

08:00–09:00

Реєстрація учасників

09:00–10:00

Офіційне відкриття Другого національного хакатону

10:00–10:30

Спільне фото. Спілкування.

10:30–13:00

Вступна частина, презентація завдань

13:00–14:00

Обід

14:00–15:00

Брифінг команд та обговорення завдання №1

15:00–16:00

Брифінг команд та обговорення завдання №2

16:00–17:00

Брифінг команд та обговорення завдання №3

18:00–21:00

Неформальна дружня вечеря

Дні 2-4

08:00–16:30

Робота над розробкою проектів

5 День

09:00–11:00

Презентації команд по видам змагань (сині команди)

11:00–12:00

Засідання журі для визначення переможців у кожному виді змагань

11:00–12:00

Презентація альтернативних рішень командою експертів з зеленої команди

12:00–13.00

Церемонія нагородження переможців та завершення заходу

Круглий стіл з питань оборонно-безпекової сфери

Шляхом тісного співробітництва з IT-компаніями та експертами НАТО хакатон надає платформу, де представники сектору безпеки і оборони в форматі трьох-сторонньої дискусії зможуть обговорити актуальні питання покращення взаємосумісності між складовими сектору безпеки і оборони у сфері розробки програмних рішень, з залученням експертизи ІТ-сектору та досвіду НАТО.

Дата та місце проведення

Другий національний оборонний хакатон буде проведено 27-31 травня 2019 року в Інноваційному парку Unit City, за адресою: Київ, вул. Дорогожицька, 3.

Unit City є одним з найбільших інноваційних парків в Європі та найвідомішим в Україні місцем проведення змагань в форматі хакатонів у будь-якій сфері. Unit City сертифікований за найкращим світовим стандартом екологічності LEED, тут забезпечені усі необхідні комунікації, наявний shuttle bus до метро, забезпечена цілодобова охорона, система відеоспостереження, уся необхідна інфраструктура в пішій доступності.